Quina diferència hi ha entre la GPU, la targeta gràfica i la targeta de vídeo?


Resposta 1:

Una GPU (Unitat de Processament Gràfics) és un processador especialitzat i programable que és capaç d’agafar dades sobre objectes, ubicacions, colors, llums, etcètera, i utilitzar-los per dibuixar imatges del que s’assembla a una escena en el que s’anomena FB ( Frame Buffer) que és la memòria dedicada al propòsit de mostrar imatges. Normalment, la GPU és un disseny molt complex que consisteix en centenars de milions a milers de milions de transistors dins d’un únic circuit integrat.

Un VDP (Video Display Processor) és un circuit relativament senzill que pren l'escena dibuixada emmagatzemada a la memòria i l'envia, línia per línia i píxel per píxel, a un dispositiu de visualització com un monitor. Molt abans que existissin les GPU, els ordinadors només tenien circuits de visualització de vídeo i confiaven en la CPU de l’ordinador (Central Processing Unit) per dibuixar l’escena que es va mostrar. Avui, la funció VDP relativament senzilla s'inclou dins del complex complex circuit integrat de la GPU.

Més enllà de la GPU i el VDP, com s'ha indicat anteriorment, una solució completa per visualitzar imatges requereix la memòria FB (Frame Buffer) que la GPU dibuixa a l'escena i la VDP mostra la imatge real. En alguns dissenys, la memòria que s'utilitza per a les dades gràfiques i el buffer de fama és part de la memòria principal de la CPU utilitzada per a programes i dades, mentre que en altres sistemes la memòria de vídeo està completament separada. Els sistemes que comparteixen la memòria són inherentment més barats, però els sistemes que les separen són molt més ràpids.

Una targeta gràfica és una GPU (amb VDP integrat), memòria gràfica (incloent el buffer de fotogrames), circuits de control, una interfície per a un bus d'expansió específic a la qual es connectarà la targeta i un sistema de refrigeració personalitzat per a tots aquests components. en una placa de circuit imprès físic independent. Això permet al propietari de l’ordinador seleccionar quina arquitectura de la GPU vol utilitzar i canviar la que tenen per una de diferent o més potent quan i si decideixen actualitzar l’ordinador. Tingueu en compte que, com que les targetes gràfiques gairebé sempre utilitzen un subsistema de memòria gràfica discreta, fonamentalment estan limitades per la mida de la memòria integrada a la targeta gràfica. Encara que la majoria de les targetes gràfiques, avui en dia, poden utilitzar part de la memòria principal de l’ordinador com a espai addicional per emmagatzemar les dades necessàries per a dibuixar una escena, la GPU només pot accedir a la memòria principal molt lentament. Així, l'elecció d'una targeta gràfica amb prou memòria gràfica integrada per a les imatges que voleu dibuixar és una altra consideració a l'hora de triar una targeta gràfica i un motiu pel qual moltes persones acaben actualitzant les seves targetes gràfiques.

La majoria de consumidors i usuaris d’ordinadors de sobretaula s’utilitza habitualment el terme targeta de vídeo com a un altre nom per a una targeta gràfica. Tot i això, el terme s'utilitza professionalment per referir-se a un tipus de dispositiu completament diferent que s'utilitza per interferir un sistema informàtic amb un tipus específic d'estàndard de visualització de vídeo. Si bé la majoria de nosaltres utilitzem ara estàndards de vídeo digital, com ara HDTV, molts dels estàndards de visualització de vídeo més antics eren de naturalesa analògica) com NTSC, PAL i SECAM), per la qual cosa no és molt fàcil que els ordinadors hi puguin interactuar. S'utilitzava una targeta de vídeo per capturar imatges d'una font analògica, per reproduir imatges d'ordinador per tal que es poguessin mostrar en un dispositiu analògic o combinar una font analògica amb gràfics per ordinador i enviar la combinació a un sistema de visualització analògic. Les targetes de vídeo canvien lluny dels sistemes analògics del pqast i es converteixen en plenament digitals mitjançant els estàndards més moderns, però encara s’utilitzen regularment en operacions de producció i difusió professionals per al mateix tipus d’activitats.


Resposta 2:

Una GPU és un xip i memòria associada que genera píxels per a una imatge de l’ordinador. La GPU pot estar a la placa base, generalment a una unitat de baix rendiment o a una targeta per a unitat d’alt rendiment. Si l’ist està en una targeta separada, es pot anomenar una targeta gràfica o una targeta de vídeo, els dos termes són més o menys intercanviables.