Quina diferència hi ha entre la lluita i el jiu jitsu?


Resposta 1:

La resposta de Sam és molt minuciosa, per la qual cosa no necessito aterrar-ne res, sinó enviar la vostra pregunta a un altre aspecte:

També hi ha una diferència entre jiu jitsu i jiu jitsu, així com entre lluita i lluita lliure. La forma en què s’assembla i s’acostuma a fer alguna cosa és una funció del reglament i de la seva història. Podeu veure-ho molt bé quan mireu la ufc i compareu els estils habituals de la lluita entre say 1993, 2000, 2009 i ara.

A ADCC, per exemple, JJ es concentra molt en la lluita, en la retirada / en la posició, mentre que a la presentació només hi ha esdeveniments com les persones de l'EBI que solen avançar i aconseguir una guàrdia oberta estranya.

Tot això succeeix perquè les normes us inciten a fer determinades coses.


Resposta 2:

Essencialment l’objectiu final de BJJ i Wrestling és diferent.

BJJ: vols enviar el teu oponent

Lluita: voleu fixar al vostre oponent.

Els sistemes de puntuació també varien.

BJJ:

Takedown - (2 Punts) Vosaltres obtingueu dos punts perquè el vostre oponent baixi a la estora i el controli.

Passing Guard - (3 punts) Es guanya 3 punts per passar les cames dels oponents i establir el control lateral durant 3 segons

Genoll al ventre - (2 punts) Es marca dos punts per establir un genoll a la posició del ventre i controlar-lo durant 3 segons

Muntatge / esquena - (4 punts) Es fa quatre punts per muntar el rival o controlar l’esquena amb dos ganxos durant 3 segons.

Escombrar - (2 punts) Marques 2 punts per invertir la posició de baix a dalt sempre que les cames estiguin enganxades a algun tipus de guàrdia. Per exemple, si invertiu el rival que us ha muntat, no hi ha cap punt.

 Els avantatges que són igualdadors es donen a criteri dels àrbitres. A més, els sistemes de punts poden variar en funció del circuit del torneig, alguns només són enviats.

Lluita:

1) Takedown - (2 punts) Vosaltres obtingueu dos punts per endur-vos el rival a la estora i controlar-lo.

2) Escapament - (1 punt) Assoleix un punt per escapar-se o per arribar a una posició neutra quan el teu oponent t'ha quedat a la estora.

3) Inversió - (2 punts) Assoleix dos punts quan el rival arriba a baixar-se a la estora i ve de sota i guanya el control del teu oponent.

4) A prop de la caiguda (Punts posteriors) - (2 o 3 punts) S'obtenen punts de caiguda propers quan gairebé no tinguis fixat el teu oponent. Una caiguda propera (a prop del passador) és quan ...

ambdues espatlles es mantenen durant dos segons a quatre centímetres de l'estora o ...

una espatlla toca l’estora i l’altra espatlla es troba en un angle de 45 graus baixant a l’estora o ...

el lluitador es manté en un pont alt o enrere sobre els dos colzes.

Si una caiguda propera dura dos segons, obtindreu 2 punts. Si una caiguda propera dura 5 segons, obtindreu 3 punts.

Aquestes són les regles de lluita lliure, hi ha moltes altres formes. Col·legiats, olímpics, grecoromans, etc.


Resposta 3:

Essencialment l’objectiu final de BJJ i Wrestling és diferent.

BJJ: vols enviar el teu oponent

Lluita: voleu fixar al vostre oponent.

Els sistemes de puntuació també varien.

BJJ:

Takedown - (2 Punts) Vosaltres obtingueu dos punts perquè el vostre oponent baixi a la estora i el controli.

Passing Guard - (3 punts) Es guanya 3 punts per passar les cames dels oponents i establir el control lateral durant 3 segons

Genoll al ventre - (2 punts) Es marca dos punts per establir un genoll a la posició del ventre i controlar-lo durant 3 segons

Muntatge / esquena - (4 punts) Es fa quatre punts per muntar el rival o controlar l’esquena amb dos ganxos durant 3 segons.

Escombrar - (2 punts) Marques 2 punts per invertir la posició de baix a dalt sempre que les cames estiguin enganxades a algun tipus de guàrdia. Per exemple, si invertiu el rival que us ha muntat, no hi ha cap punt.

 Els avantatges que són igualdadors es donen a criteri dels àrbitres. A més, els sistemes de punts poden variar en funció del circuit del torneig, alguns només són enviats.

Lluita:

1) Takedown - (2 punts) Vosaltres obtingueu dos punts per endur-vos el rival a la estora i controlar-lo.

2) Escapament - (1 punt) Assoleix un punt per escapar-se o per arribar a una posició neutra quan el teu oponent t'ha quedat a la estora.

3) Inversió - (2 punts) Assoleix dos punts quan el rival arriba a baixar-se a la estora i ve de sota i guanya el control del teu oponent.

4) A prop de la caiguda (Punts posteriors) - (2 o 3 punts) S'obtenen punts de caiguda propers quan gairebé no tinguis fixat el teu oponent. Una caiguda propera (a prop del passador) és quan ...

ambdues espatlles es mantenen durant dos segons a quatre centímetres de l'estora o ...

una espatlla toca l’estora i l’altra espatlla es troba en un angle de 45 graus baixant a l’estora o ...

el lluitador es manté en un pont alt o enrere sobre els dos colzes.

Si una caiguda propera dura dos segons, obtindreu 2 punts. Si una caiguda propera dura 5 segons, obtindreu 3 punts.

Aquestes són les regles de lluita lliure, hi ha moltes altres formes. Col·legiats, olímpics, grecoromans, etc.


Resposta 4:

Essencialment l’objectiu final de BJJ i Wrestling és diferent.

BJJ: vols enviar el teu oponent

Lluita: voleu fixar al vostre oponent.

Els sistemes de puntuació també varien.

BJJ:

Takedown - (2 Punts) Vosaltres obtingueu dos punts perquè el vostre oponent baixi a la estora i el controli.

Passing Guard - (3 punts) Es guanya 3 punts per passar les cames dels oponents i establir el control lateral durant 3 segons

Genoll al ventre - (2 punts) Es marca dos punts per establir un genoll a la posició del ventre i controlar-lo durant 3 segons

Muntatge / esquena - (4 punts) Es fa quatre punts per muntar el rival o controlar l’esquena amb dos ganxos durant 3 segons.

Escombrar - (2 punts) Marques 2 punts per invertir la posició de baix a dalt sempre que les cames estiguin enganxades a algun tipus de guàrdia. Per exemple, si invertiu el rival que us ha muntat, no hi ha cap punt.

 Els avantatges que són igualdadors es donen a criteri dels àrbitres. A més, els sistemes de punts poden variar en funció del circuit del torneig, alguns només són enviats.

Lluita:

1) Takedown - (2 punts) Vosaltres obtingueu dos punts per endur-vos el rival a la estora i controlar-lo.

2) Escapament - (1 punt) Assoleix un punt per escapar-se o per arribar a una posició neutra quan el teu oponent t'ha quedat a la estora.

3) Inversió - (2 punts) Assoleix dos punts quan el rival arriba a baixar-se a la estora i ve de sota i guanya el control del teu oponent.

4) A prop de la caiguda (Punts posteriors) - (2 o 3 punts) S'obtenen punts de caiguda propers quan gairebé no tinguis fixat el teu oponent. Una caiguda propera (a prop del passador) és quan ...

ambdues espatlles es mantenen durant dos segons a quatre centímetres de l'estora o ...

una espatlla toca l’estora i l’altra espatlla es troba en un angle de 45 graus baixant a l’estora o ...

el lluitador es manté en un pont alt o enrere sobre els dos colzes.

Si una caiguda propera dura dos segons, obtindreu 2 punts. Si una caiguda propera dura 5 segons, obtindreu 3 punts.

Aquestes són les regles de lluita lliure, hi ha moltes altres formes. Col·legiats, olímpics, grecoromans, etc.